zbrush笔刷工具制作铁血战士面具之指定面具材料

52思兴自学网2023年01月04日 09:59:55视频动漫599

10.指定面具材质

至此,面具模型已经制作完成了,为了体现更加完美的纹理效果,这里为面具模型添加材质。

Step01 单击[材质]图标,将打开材质集,尝试更换一个金属带有反射效果的材质MatCap Metal01,模型得到了一个类似于不锈钢材质的感觉,如下图所示。

Step02 为了让更改的材质效果保留在模型上,激活顶部工具栏上的Mrgb按钮,单击Color>FillObject [颜色>填充对象]命令,如下图(中)所示,观察SubTool [子物体工具]层级,看到面具已经赋予了这种金属材质。

Step03 参照Step02的操作方法,对其他需要这种材质的子物体也进行指定,如下图所示。

Step04 单击[颜色拾取器]图标,选择不同的颜色,可以看到没有指定材质的子物体会跟着选择的颜色产生变化,这里我们选择一个深棕色,如下图所示。

Step05 激活顶部工具栏上的Mrgb按钮,重复单击Color>FillObject [颜色>填充对象]命令,为部分零件指定颜色,观察SubTool [子物体工具]层级,看到部分零件已经赋予了指定的材质,如下图所示。

如果一个对象上有两种颜色,我们该如何处理呢?

Step06 将腮部的零件单独显示出来,选择一种颜色,然后使用Standard [标准]笔刷并关闭Zadd模式,只打开Rgb模式,就可以在模型上绘制了,如下图所示。

Step07 参照Step06的操作方法,为炮筒模型的炮眼指定红颜色,如下图所示。

Step08 铁血战士参考图中的面具看起来比较破旧,这里我们可以为面具添加不同的纹理颜色来实现这种材质效果,如选取一种灰蓝色, 调整Alpha笔刷为Alpha 07, Stroke [笔触]为Color Spray [颜色喷射]方式,并关闭Zadd模式,只打开Rgb模式,在模型上绘制。

提示:除了可以绘制颜色外,也可以对材质进行绘制。单击材质图标将打开材质集,更换-个高反射效果的材质,选取一种白色,调整Alpha笔刷为Alpha 01, Stroke [笔触]为Dots[点]方式,并关闭Zadd模式,只打开M模式,在模型上绘制。

Step09至此,铁血战士面具模型材质部分也制作完成了,对于材质,同学恩可参见图片并根据自己的喜好进行设置,并没有固定的设置顺序和方法,需要同学们灵活掌握,设置的最终效果如下图所示。

ps:如果你想学习互联网推广没有人指导,可以加客服QQ2121882157,有偿顾问。声明:本文内容转载自互联网,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系客服删除。

“zbrush笔刷工具制作铁血战士面具之指定面具材料” 的相关文章

maya怎么控制人物动作 Maya动画角色动作设定技法

maya怎么控制人物动作 Maya动画角色动作设定技法

  动画是一种艺术形式。3D动画的过程可以包括各种软件应用程序中的一些非常技术性的工具和工作流程。但是像Maya这样的工具,也提供了一些非常强大的加速动画工作流程的方法。这些工具和工作流调整可以提高你...

使用AE软件如何制作出深夜披萨店动态效果

使用AE软件如何制作出深夜披萨店动态效果

本期教程将学习到AE速度曲线、父子级、修剪路径等技能。...

cs导入视频出现了黑屏怎么解决 cs视频黑屏解决方法

cs导入视频出现了黑屏怎么解决 cs视频黑屏解决方法

使用Camtasia处理视频素材,导入视频之后正常播放,结果遇到了黑屏现象,这是为什么呢?怎么解决呢?如果你尝试看几种方法都没有解决这一问题,那么不妨参照本文教程进行处理,相信会有帮助。...

pr划像中的视频过渡效果怎么做 pr划像中的视频过渡效果技巧

pr划像中的视频过渡效果怎么做 pr划像中的视频过渡效果技巧

premiere中自带了划像形状效果,想要给素材添加这个效果,该怎么添加呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、首先就是这个“划像形状”的功能是在-特效-视频特效-生成-里面...

premiere如何给素材制作伸展覆盖效果 pr怎么把视频素材拉长

premiere如何给素材制作伸展覆盖效果 pr怎么把视频素材拉长

premiere中自带了伸展覆盖效果,该怎么将这个效果应用到素材中呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、首先就是伸展覆盖 效果的位置,是在效果里面的-视频切换-伸展-伸展覆...

ae如何添加玻璃破碎的特效 ae图片破碎特效教程

ae如何添加玻璃破碎的特效 ae图片破碎特效教程

AE中内置了动效,可以使用这些效果制作出很惊艳的效果,今天我们就来看看cc pixel polly制作文字破碎效果的教程。 1、打开AE软件,新建合成,命名 cc...