zbrush老人头部模型雕刻教程之绘制皮肤纹理3
下面我们使用标准笔刷,配合不同的Alpha为面部添加毛孔效果。
Step01 保证当前在Brush [笔刷]菜单中选择Standard [标准]雕刻笔刷,在Alpha菜单中选择Alpha08,再到Stroke [笔触]菜单中选择Color Spray [颜色喷射]笔触路径方式,如下图(左)所示。
Step02 调整好Draw Size [绘制大小]的数值,设置Z Intensity [ Z强度]大小为合适的范围,在模型表面进行涂抹,绘制出毛孔,如下图所示。
皮肤表面有了毛孔的效果,这还不够,每个人的面部或多或少都有皮肤问题,例如,青春痘、痣、痦子等,这里也需要给模型添加这些细节。
Step03 将Stroke [笔触]切换为FreeHand [徒手画]方式,关闭Alpha窗口,在模型表面绘制出一些凹凸不平的小孔,如下图所示。
Step04 此时,角色头部细化效果如下图所示。
从参考图中我们可以看到,真实的人物面部左右是不对称的,或多或少都会有些距离,如下图所示。
Step05 利用笔刷库中的Move [移动]笔刷对角色面部位置进行调整,如下图(左)和下图(右)所示。
Step06 最终角色头部细化效果如下图所示。
至此,我们完成了老人头部模型细节的制作。
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