3dmax球体炸刺如何制作慢镜头和赋予材质
制作碰撞过程慢镜头,选择Event 01[事件01]中的rl forld or y[物理t界】控制器,在右侧参数区中单击疆按钮。在修改面中勾选Time scale%[时间缩...
3dmax球体炸刺如何渲染 3dmax球体炸刺渲染技巧
在上文中已经教了大家制作慢镜头和赋予材质,今天我们来学习最后一个流程——渲染。...
3ds Max地震效果制作教程 3ds Max地震效果之粒子设置
如何制作这个效果呢?首先使用一个Grid[网格]生成这些立方体粒子,然后配合一个事向板,由远及近地推过来,碰到导向板的粒子进入下一个事件。而下个事件需要使用风力,1它产生由...
3ds Max地震效果制作教程 3ds Max地震效果之粒子碰撞制作技巧
今天我们接着来学习地震效果图制作,在上文中我们学习了设置粒子,这期我们来分享粒子碰撞制作。...
3ds Max地震效果制作教程 3ds Max地震效果之渲染技巧
在昨天的教程中,我们已经教了大家粒子碰撞环节,这期我们来学习最后一件工序,渲染。...
3dmax黑白贴图制作教程之平面上的粒子制作技巧(一)
打开3ds Max,执行[创建>几何体>标准基本体>平面]命令,在顶视图中拖电康创建一个平面对象。进入它的修改面板,将平面的[长度]和[宽度]均设置为14...
3dmax黑白贴图制作教程之最后的完善细节(三)
在上一个环节中,我们已经学习了缩放效果的环节,今天我们来学习黑白贴图...
3ds max钟表制作教程之表盘制作(一)
打开3ds Max,执行[创建>图形>样条线>图]命令,在前视图拖电R创建一个圆形,而后进入它的修改面板,将[参数>半径]设置为80,如图4.002...