3dmax景观基础建模之景观树制作添加技巧
放置景观树的地方是在建筑的最外围,观察参考图片不难发现,景观树的摆放要比行道树的摆放更自由一些。
01在场景中选择一棵行道树,以实例的方式复制出来,为了区分景观树与行道树,将复制出来的树设置为别的颜色,如下图所示。
02通过实例复制方式将景观树摆放成一组,将其中的几棵树进行放大、旋转,做一些改变,如下图(左)所示。再选择这一组进行复制,将复制出来的这组模型进行调整,得到与第一组不同的形状,如下图(右)所示。
03使用成组复制的方式,在绿地上放置景观树,方法很简单,读者可以自行添加,完成的效果如下图(左)所示,最终渲染效果如下图(右)所示。
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