3dmax教堂灯光渲染如何完成 教堂灯光渲染操作步骤(十)

52思兴自学网2022年12月17日 15:42:023DSMAX460

调节其他材质的衰减反射效果

现实生活中,我们所能看到的所有材质基本都具有衰减的反射效果,其衰减效果会随着人眼离物体的距离越近,而逐渐减弱。在初调材质时,简单地为材质加入了反射效果,下面为其他的材质添加衰减的反射效果。椅子木纹材质的衰减反射

选择“椅子木头”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮、在弹出的[材质贴图浏览器]中选择[衰减],选择[衰减类型]为Fresnel[菲涅耳],如图5-84所示。

黑色亚光油漆材质的衰减反射

选择“黑色亚光油漆”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],选择[衰减类型]为[垂直/平行],如图5-85所示。

灯泡白玻璃材质的衰减反射

选择“灯泡白玻璃”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]选择[衰减],选择[衰减类型]为Fresnel[菲涅耳],如图5-86所示。

设置好所有材质的衰减反射之后,对场景进行渲染,效果如图5-87所示。

利用VRay物理相机参数综合调节整体效果

观察渲染结果,渲染画面颜色饱和度过高,这样是不利于后期进行Photoshop处理的,还需要对画面整体做进一步的调节,降低画面饱和度,并且提高画面整体的亮度,这就需要使用到VRay物理摄影机的参数了。

Stepo1选择VRay物理相机,在其[修改]面板的Basic parameters[基本参数]卷展栏中有一个custom balance[自定义白平衡]参数,单击白平衡后的色样,将其颜色修改为RGB

[255,230,120],如图5-88所示

不同显示器的显示效果会略有不同,在理解了白平衡的概念以后,读者朋友可以根据画面的实际需要调节白平衡。

step02选择VRay物理相机,在其[修改]面板的Basic parameters[基本参数]卷展栏中设置f-number[光圈]为3.7,适当增大光圈数,使得画面变亮。

step03对场景进行渲染,效果如图5-89所示,场景的色彩饱和度有所降低。

ps:如果你想学习互联网推广没有人指导,可以加客服QQ2121882157,有偿顾问。声明:本文内容转载自互联网,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系客服删除。

“3dmax教堂灯光渲染如何完成 教堂灯光渲染操作步骤(十)” 的相关文章

3dmax电脑配置要求多高 2022年最新3dmax电脑配置要求

3dmax电脑配置要求多高 2022年最新3dmax电脑配置要求

  1、3dmax对电脑配置需求高吗  首先,3dmax对CPU要求相对较高,官方建议使用Intel Pentium 4或者更高版本的处理器。其次,3dmax运行所需的内存大小为2GB,因此如果你的电...

3dmax男性角色建模教程之整体调整(八)

3dmax男性角色建模教程之整体调整(八)

无论是要做什么,在结束前我们都需要从整体看效果,这样也能发现很多不足之处的哟!因此在上一篇教程中我们完成了贴图细节调整之后,接下来我们就要来进行整体调整,从而让模型更接近于原画。 3...

3dmax男性角色建模教程之细节调整(七)

3dmax男性角色建模教程之细节调整(七)

通过对上篇教程内容的学习,我们完成了人物模型贴图体积感的绘制,接下来我们要进行的是细节调整,只有将细节处理好了,人物形象的塑造才会更完整!下面我们就开始吧!...

3dmax男性角色建模教程之填充贴图底色(五)

3dmax男性角色建模教程之填充贴图底色(五)

在上篇教程中,我们学习了如何拆分角色模型uv,但即便是这样我们的角色塑造并没有结束哟,接下来我们将要学习3dmax男性角色建模教程之填充贴图底色,一起来看看是怎么做的吧!...

3dmax影视片头制作教程之调整尺寸(四)

3dmax影视片头制作教程之调整尺寸(四)

在调整外形 之后,紧接着就是调整尺寸的阶段了。其实这个步骤并不难,首先利用距离来调整音箱的尺寸。以粒子中心为起点,越往外音箱尺寸越大,越往内尺寸起小。...

3dmax男性角色建模教程之装备武器制作(三)下

3dmax男性角色建模教程之装备武器制作(三)下

接回上一篇教程,我们今天继续来制作3dmax男性角色建模教程之装备武器制作(三)下,到这里,基本上模型制作的部分就结束咯~ 上一篇教程回顾:3dmax男性角...