3ds max钟表制作教程之表盘制作(一)
打开3ds Max,执行[创建>图形>样条线>图]命令,在前视图拖电R创建一个圆形,而后进入它的修改面板,将[参数>半径]设置为80,如图4.002...
3ds max钟表制作教程之表盘指针创建(三)
在上一环节中,我们学到了设置刻度,错过的学生可以点击链接进行学习,今天我们来继续学习创建指针。...
3d maxQ版角色建模教程之搭建低模(一)
在制作角色之前先对原画进行分析,包括角色的形体比例结构、服装的材质等,原画如图所示。...
3d maxQ版角色建模教程之贴图底色填充步骤(二)
在上一篇教程中,我们完成了Q版角色模型的制作,接下来我们将要来对模型进行uv拆分,并且绘制贴图,为Q版角色模型增添更多的细节。...
3d maxQ版角色建模教程之贴图细节绘制(三)
在上一篇教程中,我们完成了uv拆分以及贴图底色的填充,接下来我们要对贴图进行细节的绘制,从而丰富模型的整体效果。...
3dmax教室建模教程 3dmax教室场景制作步骤
这篇文章带来的是《教室》的场景制作流程,内容将会详细的介绍从资源分配到模型制作,然后绘制贴图,最终在渲染器渲染的流程,具体用到的软件有3Dmax2018,Zbrush,Substance P...