3dmax玻璃材质参数设置教程
step o1按F3键,对场景中的模型进行实体显示。使用材质编辑器的[从对象拾取材质]命令,吸取场景中主体建筑中的蓝色模型,选中的是玻璃模型的材质球[-MB-GLASS-清...
室外渲染球天的制作与参数设置教程
球天是室外渲染和建筑动画中常用的一种制作方法。在现实生活中,建筑周边有丰富多彩的环境,其中包括各种各样的环境物体,如树木、配楼等。然而在室外渲染中,这些环境对象不可能都用三...
3dmax中地板砖材质参数怎么调节 3dmax地板砖材质设置技巧
step 01在材质编辑器中选择[-MB-WALL-木色]材质球,在[漫反射]属性后面的按钮上单击鼠标右键,在弹出的命令中选择[复制],如下图(左)所示;然后单击材质编辑器...
3dmax怎么添加灯光效果 3dmax灯光添加技巧
该案例中涉及的光线包括环境光、主光源、室内灯光,所要表现的是黄昏时分的效果,所以环境光应该是深蓝色。主光的设置也要以黄昏时阳光的特点为依据进行设置,例如,阳光的颜色为暖黄色...
3dmax行道树怎么种 3dmax行道树背景添加技巧
行道树,顾名思义就是马路两边分布比较规整的绿色树木。在摆放行道树的位置时,要根据场景的需要进行排列,例如,较窄的马路可以只在一边放置树木,既可以丰富场景又能看清马路;较宽的...
3dmax景观基础建模之景观树制作添加技巧
放置景观树的地方是在建筑的最外围,观察参考图片不难发现,景观树的摆放要比行道树的摆放更自由一些。...
3dmax景观基础建模之汽车和人添加教程
在添加汽车和人物配景之前,先要对场景中的模型显示进行设置,以提高操作速度。...
vray太阳光怎么设置 vray太阳光的设置参数
今天将为同学们介绍在室外表现中利用VRay光照系统实现场景照明的方法,其中包括VRay自带的阳光环境系统,3dsMax目标平行光和VRay环境光结合的光照制作方法,以及不同...
3dmax 在室内设计中的软件参数设置在哪里
3ds Max软件是建模使用的主要软件,为了符合建筑模型的制作规范,也需要做一些必要的相关设置。...