3dmax教堂灯光渲染如何完成 教堂灯光渲染操作步骤(五)

52思兴自学网2022年12月17日 17:48:083DSMAX413

亚光油漆材质

灯泡白玻璃材质分析

亚光油漆与普通油漆不同,其高光较小,但表面光滑。视觉感受是表面较光滑,反射弱且模糊。

>亚光油漆材质调节

step01选择材质编辑器中的“黑色亚光油漆”材质球,单击Standard[标准]材质按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择VRay MIt[VRay标准材质],使用VRay Milt来制作,如图5-34所示。

图5-34将亚光油漆材质设置为VRay材质

由于灯罩的亚光油漆颜色为黑色,需要对灯罩颜色进行设置。

step02单击Diffuse[漫反射]后的色样,在弹出的[颜色选择器]中设置颜色为RGB[20,20,20]

亚光油漆材质是具备反射效果的,并且是模糊的反射效果。

.stepo3单击Reflect[反射]后的色样,在弹出的[颜色选择器]中设置颜色为RGB[40,40,40]

单击[背景]按钮,打开材质球的背景显示,观察材质球,这时亚光油漆具有了轻微的反射效果,如图5-35所示。

sep04亚光油漆的反射不会这么清晰,应该有模糊的反射效果,需要设置其模糊反射参数。设置Refl.glossiness 模糊反射]值为0.85,使其有一定的模糊反射效果,如图5-36所示。

观察图5-36材质球,材质具备了模糊反射,但是其高光过于强烈,不符合亚光油漆的特性,亚光油漆的高光应该较为柔和,需要调节材质的高光参数。

stepo5单击Hilight glossiness[高光]后的L按钮,即可激活Hilight glossiness 高光]参数设置,将其设置为0.6,效果如图5-37所示。

观察材质球效果,与亚光油漆的效果非常相似了,对场景进行渲染,效果如图5-38所示。

亚光油漆模糊反射和柔和高光的效果还不错,黑色亚光油漆材质先大体调节成这样。

灯泡白玻璃材质调节

sepo1选择“灯泡白玻璃”材质球,单击Standard[标准]材质按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择VRay MIt[VRay标准材质],使用VRay Mi来制作,如图5-39所示。

step02单击Diffuse[漫反射]后的色样,在弹出的【颜色选择器]中设置颜色为RGI[250,250,250]。

stepo3单击Reflect[反射]后的色样,在弹出的[颜色选择器]中设置颜色为RGB[50,50,50]

单击图[背景]按钮,打开材质球的背景显示,观察材质球,这时白玻璃具有了一定的反射效果,如图5-40所示。

stepo4设置Refl.glossiness[模糊反射]值为0.95,使其有轻微的模糊反射效果,如图5-41所示。

观察材质球,其高光范围过小,与真实玻璃的效果不符,需要对高光参数进行调节。

虽然白玻璃的反射效果较为清晰,但还是为其设置了较小的模糊反射参数,使反射效果更加真实。

Step05单击Hilight glossiness[高光]后的L按钮,即可激活Hilight glossiness[高光]参数设置,将其设置为0.85,效果如图5-42所示。

观察材质球效果,与灯泡白玻璃的效果非常相似了,对场景进行渲染,效果如图5-43所示。

灯泡白玻璃的反射和高光的效果还不错。白玻璃材质先大体调节成这样。

将场景存储为“教堂-03壁灯材质初调.max",以备后面继续练习使用。

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